- 不同移动业务与应用的地区需求存在显著差异,用户究竟需要采取何种方式进行移动交易或移动通信,这通常取决于用户的具体活动类型。文化、经济和技术规范等因素决定该地区用户将如何使用移动设备,而用户自身需求则会影响他们在购物、消 费及上网过程中的营销渠道、关系及激励因素。为制定明智的营销决策,同时更好地了解全球范围内移动商务的发展态势与客户参与度,SAP 委托相关研...
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admin
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2015-02-27
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- 2015营销趋势调查报告 数据一个新的行业调查与strongview sensorpro从十一月二十一日到2014年12月5日,反映了377个商业领导人对他们的计划营销预算的态度,2015的优先事项和挑战。今年的调查还提供了独特的见解如何,电子邮件营销计划增加使用自动化驱动的相关性和参与。根据数据,营销预算将继续增长2015,随着公司增加40%维持目前水平的54%。公司增加预算的数量已经...
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2015-02-27
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- 数据来源于TalkingData数据中心。TalkingData数据中心数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等行业数据平台,以及诸多合作伙伴,如应用市场、渠道、运营商等多种不同来源的数据复合而成。
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2015-02-27
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- 行业其它厂商针对腾讯如此密集的冲榜,一方面说明了由腾讯所引领的冲榜这一行为产生的巨大价值,已经为其他厂商所深切感受到,而腾讯这种运营模式的可借鉴性,也给予了其他厂商学习使用的可能性,当在游戏产品具备了一定实力的基础上,其通过营销活动等方式就可达成有效突围,冲榜成功;而另一方面,腾讯冲榜这种运营模式的扩散,也在一定程度上刺激了整个移动游戏市场,既保证了行业市场...
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2015-02-27
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- 2013年10月广告市场整体投放金额超过761亿元,同比增长7%,环比减少6%。同比方面,八个行业投放量实现增长,其中化妆品/个人卫生用品、食品、汽车及有关产品、房地产、家居用品的增长在10%以上,家居用品更以38%的同比涨幅遥遥领先;其余两个行业有不同程度的下降,其中服装及饰品降幅最大,为28%。环比方面,前十行业多呈现下滑趋势,其中零售及服务行业和房地产...
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y_s1r
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2015-02-27
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- 中国网络游戏市场规模: 2014Q1移动游戏份额继续增长 2014Q1中国网络游戏的格局将进一步调整,PC端游戏的市场份额将逐步下降至57.9%,移动游戏全面超越PC浏览器端游戏,占比22.6%。艾瑞分析认为,中国游戏企业的战略转型已经到了关键时刻,及时调整各方面资源力量是企业迎接行业变化的基础。
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2015-02-27
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- 根据1980年至2000年中国人口出生数量发展趋势,1980年至1991年是中国生育高峰期,且在1990年达到顶峰。根据中国单身人口数量、对婚介服务的购买意愿,以及婚介行业发展情况等估算,2014年中国婚恋市场规模将达到85.8亿 元,预计到2016年将接近100亿元。2010年至2016年的年度复合增长率为7.1%。
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2015-02-27
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- 本次调研主要通过艾瑞iClick在线调研社区,针对中国度假租赁用户进行的,关于度假租赁品牌的认知使用情况、购买行为、用户习惯及偏好方面的研究,为中国度假租赁行业用户行为洞察及行业洞察提供参考依据。随着中国经济的发展,国内主要城市的中短期商务和度假旅游市场出现大幅增长。因此,一些拥有整体产权的酒店式公寓开始以按天到按月的短期租赁模式经营,一些旅游城市的私人产权...
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2015-02-27
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- 中国车市大环境增长放缓。2000年以来,私人汽车开始迅速进入我国家庭,中国汽车市场快速增长,截至2013年,年销量平均增长19.8%。但近两年我国汽车增速明显放缓,根据中国汽车技术研究中心预测,2015年和2020年的国内销量将分别达到2550万辆和3500万辆左右,年均增速仅在7%左右。
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2015-02-27
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