- 现代社会新媒体时代使大家在犄角旮旯都能看到广告的痕迹,抬头低头转头,上下左右看都有广告的信息,当然广告也分很多size:线上广告、线下广告、电视广告、报刊广告、户外广告等等。but为什么户外广告更能抓住广告主的“小心肝”呢?
- 现今都市中户外广告已然不单单是用来宣传商品的承载品了,它已经成为都市风景中必不可少的一环。但是过快的城市发展促使各种户外广告琳琅满目,没有一点的章法存在于建筑物之间,在相当程度上破坏了城市绿化与建筑采光。景观意识下的户外设计广告一方面要求有效开发环境资源,根据现实情况借助景观的作用,同时也注重视觉设计在空间中的主观能动性作用。
- “投广告”在企业的规划当中一直处于一种不上不下的战略位置。不论是企业得益了或者亏损了都不能直接性的和广告投放扯上关系,这就导致了广告投放价值性一直不能得到有效的体现。 当经济不景气、企业效益不行之时,公司管理层往往会从市场部门开刀,压缩广告投放预算。在这背后,其实很多企业主是以一种花费的观点,来看待广告投放的:好像不花,生意就会变差,花了,不知道到底花到哪里去了,也并不能保证生意一定变好。
- 相信大家平时走在路上都会看见一些莫名其妙的广告牌,不要惊讶,不要奇怪,其实那真的是广告。只是它的着重点不是广告产品本身,而是 你的兴趣和联想。
- 就广告来说他本身的传播本质不是“传播”,而是“播传”,要促使消费者来帮我们传播。纵观广告界差不多所有成功的营销活动肯定都是消费者完成的,广告本身只不过起到触发作用—回忆一下,你所消费的所有商品,不论是服装、饮料、电子产品、家用产品等,更多是因为看到了身边有人使用、推荐、讨论、分享,而不是直接性的硬广告。所以,广告以后所接触的重点并不在“播”,而是在“传”。
- 如果你对粉丝的印象只有“狂热”二字的话,那你可能就小看了他们秩序性的另一面。到这些粉丝拥护的明星微博或官方贴吧中去看一看就会发现,饭圈还是那个强大的饭圈,天并没有塌下来,话题、美图、表白一样不少,似乎并没有因为事件而影响运转。
- 生活中,工作中,有大部分人是不具备逆向思维这种概念的,他需要一个适当的引导和长期的思维惯性。就是说你要习惯这种思维方式,通俗一点就是站在他人的角度来思考问题。
- 所谓的广告公司呢,主要是帮广告主推销其产品或者服务。而他们的名字,其实也是在推销自己。 广告公司的名字作为客户第一个接触点,其重要性不言而喻。 纵观那些出名的广告公司,有很多的老牌广告公司是直接以创始人的名字命名。 如奥美,取自创始人David Ogilvy,甚至连logo也是创始人的签名。
- 勒紧了裤腰带,一咬牙拿出捂在枕头套下的存折,尼玛,得打点广告,搞下宣传,团结一切可以团结的力量,将我们的客户朋友搞得多多的! 肝胆俱裂的花了钱,兴高采烈的期待着… 新客户呢? 没有效果的广告,到底是谁的错?
- 终结者2:审判日》《荒野行动》《小米枪战》《光荣使命》《穿越火线枪战王者-荒岛特训》等几款沙盒模拟战术竞技类游戏——或者直接用玩家称呼的“吃鸡”手游,让中国“吃鸡”玩家从Steam的600万扩大到了手游上亿人“吃鸡”的全民宴会。 在这场盛宴中,不少让玩家惊讶、爆笑、瞠目结舌的广告植入使人不禁大呼:还有这种操作?