- 终结者2:审判日》《荒野行动》《小米枪战》《光荣使命》《穿越火线枪战王者-荒岛特训》等几款沙盒模拟战术竞技类游戏——或者直接用玩家称呼的“吃鸡”手游,让中国“吃鸡”玩家从Steam的600万扩大到了手游上亿人“吃鸡”的全民宴会。 在这场盛宴中,不少让玩家惊讶、爆笑、瞠目结舌的广告植入使人不禁大呼:还有这种操作?
- 要说TOB展台,大家第一时间想到的一定都是游戏研发商或者开发商。然而真相却是移动广告平台商。那么为何在并不被看好的游戏市场中,移动广告还能被大家奉为第一广告主呢?下面来一起了解一下真相吧!
- 由于近几年腾讯移动手机游戏红的发紫,因此其制作的行业白皮书一经发布就被广告行业人士重视。其中包含的营销广告学关键点也是作为广告学专业人士必备的知识储备。
- 网络游戏自从诞生的那一刻到目前一直都处于火热状态,从两大主要品牌的广告数据就可知道网络游戏大大超过其他行业,那么我们是否可以从这些广告数据中分析网游行业未来的效果、趋势和品牌呢?答案是肯定的。