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移动互联网专题分析报告之三-手机游戏
712
类型:
案例
移动互联网
手游分析报告
手机游戏
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手机游戏市场一直以来占据着日本移动互联网内容市场的第二大份额。其 规模增速在初期一直高于市场平均的增速,市场在 3G 推出前三年经历了 142.2%的高速复合增长,至 08 年规模已达到 869 亿日元,并随着 3G 普 及率的提高获得了迅猛增长,其市场发展情况具有如下特征。 1、手机游戏客户群体逐步由特定群体向普及化演变;2、使用手机游戏的时间段由初期打发碎片化时间向家庭休闲时段延伸..
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贡献于2015-02-27
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